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Série 2  (Niveau 0):
Édition, compilation et exécution de programmes sous QTCreator

Exercice 0 : mon premier programme

Les codes sources des programmes C++ sont, à l'instar de la plupart des langages de programmation, de simples fichiers texte. N'importe quel éditeur de textes permet donc d'écrire un programme en C++. Nous vous proposons d'utiliser votre éditeur favori (par exemple emacs, geany ou gedit), déjà utilisé au cours de la série 2. L'un des avantages de ces éditeurs est qu'ils possèdent un mode C++ agréable (ils présentent les programmes avec une mise en page et une coloration adaptées ; on appelle cela la mise en évidence syntaxique).

Le but de cet exercice est justement de vous apprendre, pas à pas, à

Étape 1 : Éditer un programme

Commencez par suivre le tutoriel mis à disposition pour créer un petit projet nommé par exemple exercice0 et que vous aurez placé dans un répertoire serie1. Ce dossier sera typiquement placé dans Desktop/myfiles/cpp si vous travaillez sur les machines de l'EPFL). Remplacez le "Hello world" automatiquement ajouté, par un message de votre choix:
targetSelection

Sauvegardez le fichier (avec Ctrl-S ou File > Save All par exemple).

Notes :

Ce programme contient une base minimale pour pouvoir fonctionner.

Annexe : structure du programme

Étape 2 : compiler le programme

Avant d'être exécuté, un programme C++ doit être compilé : le fichier texte contenant le code source doit être traduit en langage machine. Comme indiqué dans le tutoriel, utilisez le petit marteau sur la barre latérale gauche pour lancer la compilation

Si la compilation s'est déroulée sans problème les fenêtres que vous obtenez en cliquant sur les bouton "1 Issues" ou "4 Compile Output" sur la barre horizontale tout en bas doivent être vides:

Issues windows

Vous pouvez dans ce cas lancer l'exécution, au moyen de la petite flèche verte sur la barre latéral gauche. Vous verrez votre message s'afficher dans la fenêtre "3 Application output".
Application output window

Étape 3 : erreurs de compilation

Nous allons maintenant nous intéresser à la correction des erreurs d'un programme, en tout cas celles que le compilateur peut détecter.

Cela vous arrivera souvent, et le compilateur C++ est assez fort pour trouver des erreurs. Apprenez donc à les comprendre et si vous avez du mal, n'hésitez pas à poster sur le forum du cours !

information Il existe divers types d'erreurs :
  1. Les erreurs de syntaxe : le programme est mal écrit et le compilateur ne le comprend pas.
    Ces erreurs sont relativement faciles à trouver, car le compilateur signale toujours le problème, en indiquant souvent l'endroit de l'erreur.
Nous n'aborderons ici que les erreurs de syntaxe.
Les erreurs d'implémentation et d'algorithme seront étudiées plus tard dans le cours, d'un point de vue pratique (avec la mise en oeuvre de procédures de déverminage - i.e. utilisation de débogueur et de tests logiciels) plutôt que théorique (il existe en effet un certain nombre de tests formels, mais ce genre de technique est trop complexe pour être abordée dans ce cours d'introduction).
Finalement, les erreurs de conceptions relèvent elles du domaine de l'ingénierie informatique (le «génie logiciel»), et ne seront elles non plus pas traitées dans ce cours.

Pour commencer, introduisez volontairement une erreur de syntaxe dans votre programme (supprimez par exemple la dernière accolade ou le dernier point-virgule).

Relancez ensuite la compilation. Vous devriez obtenir un message indiquant la ligne concernée, ainsi que le type d'erreur:

targetSelection

Corrigez l'erreur, et relancez la compilation.


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Dernière mise à jour : $Date: 2023/09/21 09:19:30